《DUANG!影视特技知多少》

四、动作捕捉

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在电脑辅助影视后期制作的技术愈加成熟的今天,采用CG(计算机图形Computer Graphics)技术作为电影特效也逐渐成为了主流。为了在CG制品中达到更真实的感觉,电影在拍摄过程中常常会采用一种叫做“动作捕捉”的技术。


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2008年由詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。

动作捕捉是运动物体的关键部位设置跟踪器。意同:运动捕捉英文Motion capture,简称Mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
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用于捕捉信息的相机监视和跟踪人体身上得跟踪球。然后把跟踪球的物理空间里物体的定位及方位测定转换成动画数据。这个动画数据你可以想像成为你做的每一个动作的空间方位数据,比如你的手,在10秒内 xyz三个轴距的数据是多少。然后有了这个动画数据就可以传输到虚拟三维动画中的角色身体上,这样电脑制作的动画角色就拥有真人拍摄的动作数据,这样的动画动作和真人相差无几。

评委点评 评语汇总
匿名 2017-11-08 09:54

作者从电影艺术的演进与发展入手,介绍了影视特效技术的源流。选材新颖,内容丰富全面,但是原理讲述稍嫌简单,内容丰富之余未能突出重点,文字还需锤炼。

匿名 2017-11-07 23:00

与其他着眼于自然科学现象的科普文章不同,作者从电影艺术入手,以时间顺序从蒙太奇到胶片时代再到蓝幕技术,向我们阐述了电影发展的过程以及其中的特性与科学原理。

匿名 2017-11-07 21:11

这篇科普文章内容丰富语言生动,准确性和生动性并存,排版较为合理,使读者能够在短时间内就对电影特效技术有所了解。 不足之处在于,文章中存在一些数字格式不合理,错别字等现象,希望能够有所改正。

高婧洁 2017-11-07 17:06

文章介绍了电影特效技术的发展和变迁,语言运用纯熟,表达自然,为读者展开了一副生动的电影特效变迁史,内容着笔的重点多在历史逸文和时代变化上,对于特效实现涉及到原理叙述较少,建议有所增添

高爽 2017-11-06 13:28

简述了电影特技的历史,能够引人入胜,又能够充满技术感,实现了科普的目的。

匿名 2017-11-04 16:39

这是一篇优秀的科普文章,全文以电影历史发展及其制片技术为线索为大家展现了电影的魅力。这篇科普文可谓图文并茂以另一种方式向读者解释了蒙太奇蓝幕技术等知识。

匿名 2017-11-04 15:05

选题角度不错。但内容过于简单,关键的技术原理一笔带过,普及的效果打了折扣。

匿名 2017-11-04 13:45

本文从电影发展历史入手,将电影这一发展了122年的新型文明产业背后的演进与发展娓娓道来。从电影的蒙太奇处理、特效化妆到蓝幕技术、动作捕捉等新型科技手段在电影制作中的应用,再到最后的子弹瞬间这一电影特效处理思路与方法,较为全面的为我们介绍我们所无法知悉的荧屏背后的故事。全篇文章引用例子得当,有效的支撑了自己文章中的观点,可以说是既能够让人得到科普学习,又不乏乐趣。

匿名 2017-11-01 16:16

很棒的一篇科普文章,作者着眼于我们所熟悉的影视剧中的特技领域,用时间顺序,从最早的胶片时代到新世纪的绿幕技术,到最新的动作捕捉技术,带领读者领略了影视特技的发展历程。文章中举了不少我们耳熟能详的电影,使文章更加贴近读者。

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